Inazuma Eleven Wiki
Advertisement


Ręka Majina (マジン・ザ・ハンド, Majin Za Hando) to technika bramkarska wprowadzona w Inazuma Eleven. Został stworzony przez dziadka Marka, Davida Evansa. Była ona używana przez Marka Evansa i Darrena LaChance w oryginalnej serii.

w Inazuma Eleven GO została użyta jak ruch jako ruch avatara Altas Obrońca Ziemi przez Jean Pierre Lapin.

Informacje[]

Inazuma Eleven[]

Mark długo się jej uczył. Polega na tym, że zawodnik zbiera całą siłę z serca i całego ciała dodatkowo wzmacnia ją półobrotem. W ten sposób powstaje wielki olbrzym zwany Majinem (diabłem) który łączy się z wykonującym go zawodnikiem i gdy bramkarz wystawia rękę do obrony robi to i olbrzym, stąd nazwa Ręka Majina (Ręka Diabła). Pierwszy raz Mark użył tej techniki w ostatnim odcinku pierwszej serii - Narodziny Majina. Grali wtedy w finale Strefy Footballu przeciwko drużynie z Liceum Zeusa. Wtedy dopiero Mark opanował ten ruch. Dzięki temu wygrali finał. Gdyby opanował tę technikę do perfekcji na samym początku meczu lub najlepiej przed nim to zawodnicy Zeusa nie mieli by żadnych szans by strzelić gola. Jednak w drugim sezonie drużyny z Akademii Aliusa potrafili ją przełamać bez najmniejszego problemu. Była ona tylko trochę skuteczna w meczu przeciwko Gemini Storm, która jest najsłabszą z drużyn Akademii Aliusa. Darren LaChance nauczył się tej techniki poprzez obserwację ruchów Marka. Ostatecznie opanował ją do perfekcji. Jego Majin był niebieski.

Użycie[]

W pierwszym wariancie użytkownik obraca swoje ciało, powodując wirowanie wokół niego żółtej zasłony energii. Użytkownik trzyma lewą rękę nad głową, a prawą rękę w miejscu serca, gdy żółta energia gromadzi się w jego dłoni. Użytkownik odwraca się, unosząc prawą rękę w górę, przywołując Majina (Demonicznego Boga). Użytkownik wypycha rękę do przodu, aby zatrzymać strzał, podczas gdy Majin wykonuje.

W drugiej odmianie użytkownik wykonuje wysoki blok, gdy żółta zasłona energii gromadzi się, a z serca użytkownika pojawia się żółta poświata. Żółta poświata zamienia się w kulę i wiruje wokół użytkownika, lądując na jego prawej dłoni, gdy podnosi prawą rękę, przywołując Majina. Użytkownik wypycha rękę do przodu, aby zatrzymać strzał, podczas gdy Majin robi to samo.

W niekompletnej wersji Majin The Hand użytkownik podnosi prawą rękę do góry, podczas gdy otacza go żółta aura. Użytkownik opuszcza rękę, aby złapać strzał, ale nie udaje mu się to z powodu niekompletnego hissatsu.

W Inazuma Eleven Reloaded i Inazuma Eleven Ares no Tenbin użytkownik chwyta prawą rękę, po czym podnosi ją w powietrze, powodując uderzenie pioruna w jego rękę. Użytkownik skręca swoje ciało, lewą ręką lekko zakrywając głowę, a prawą ręką cofaną, pokrytą żółtą aurą z wydobywającą się błyskawicą, przywołując Majina. Użytkownik odwraca się i wypycha rękę w stronę nadchodzącego strzału. W niektórych przypadkach Majin nie łapie nadchodzącego strzału i łapie go tylko użytkownik, ale w innych przypadkach Majin łapie strzał.

W grze użytkownik po prostu lekko kuca, a następnie podnosi ciało, aby przywołać Majina. Następnie użytkownik używa ręki, aby zatrzymać strzał, podczas gdy Majin robi to samo.

Ruch Avatara[]

Użytkownik przywołuje swojego Ducha Walki zamiast Majina. Następnie użytkownik używa ręki, aby zatrzymać strzał, podczas gdy avatar robi to samo.

Advertisement